“和6个美女谈恋爱”,短剧游戏能火多久?

小发发 by:小发发 分类:创业资讯 时间:2023/11/16 阅读:19 评论:0

  

  “浩浩不能没有爸爸”“只想给浩浩一个家”。

  如果你能看懂这两个梗,那你最近一定玩过或者看游戏UP主玩过《完蛋!我被美女包围了》(下称《完蛋》)。

  这款游戏并不复杂,和游戏名字一样,简单概括就是,玩家用第一视角沉浸式与六位美女“谈恋爱”。而浩浩是这款游戏中一位辣妈角色林月清的儿子。与大多数游戏不同的是,这六位美女都由真人扮演,剧情演进不再是“动态PPT”而是视频。

  顶着“国产第一爱情科幻片”的名号,这部游戏在10月18日一上线就拥有了非常高的热度——上线首周拿下Steam国区销量第一、全球销量第十二的成绩,目前国区排名第六,排在PUBG、Apex、CS2等高DAU、霸榜TOP100榜单数年的产品后面。

  

  独立游戏和手游UP主Joe花了七八个小时就通关了这款游戏,他认为,游戏中演员全程对着镜头演戏,这几乎是此前没有的,同时这款游戏还增加了此前互动AVG游戏(冒险类游戏)中没见过的打榜机制,增加了可玩度,他一下子充值了好几百元。

  

  游戏角色郑楚妍的扮演者钟晨瑶,有超1322人付费980抖币/月(折合98元/月)成为其抖音账号@战斗天使ZCY的专属会员,游戏角色肖鹿的扮演者邹佳佳,超1874人付费成为其抖音账号的专属会员。会员基础权益包括专属表情、会员勋章和专属福袋,会员高阶权益包括查看日常生活图文,以及优先连线服务。

  成林总结,《完蛋》做了一个平衡,既在剧本上保留了短剧的爽文机制,又在游戏拍摄的细节上花了心思,再加上市面上的同类竞争游戏比较少,纯恋爱的真人互动游戏更少,走红可谓戳中了天时地利人和。

有好评,也有争议

  此番爆火出圈,《完蛋》背后的制作方和发行方自然成为了外界关注的焦点。

  《完蛋》由INTINY工作室开发,其公司主体为成立于去年3月的广州小有内容互动娱乐有限公司。根据天眼查显示的股权穿透图,这家公司背后站着的,是杭州绝地科技和它旗下的海南尤达科技。

  

  从各方行动来看,市场快速达成共识,短剧或者短剧游戏,瞬间挤满了玩家。这似乎是国内游戏市场上,为数不多的增量了。

  但实际上,这条路上有很多难点。

  从用户层面看,一方面,用户的新鲜劲是有有效期的,《完蛋》本就是“一次性”的体验,如果有第二个《完蛋》,很容易“知道套路就没意思了”;另一方面,《完蛋》火是因为足够“科幻”,不少玩家是抱着自嘲的心态去玩的,所以对游戏质量没有太高要求,但对于续作,用户可能会关注剧情之外的细节。

  从团队配置来看,为什么在《隐形守护者》《底特律:变人》等真人互动游戏前作之后,市场没有形成风口?成林向「定焦」解释,因为大部分团队在拍摄作时,更多的是影视思维,看重剧情、画面、剧本和拍摄,而不是游戏思维,这让他们在分支路线的设计、单双结局的把控上不够成熟,《完蛋》有同样的不足。

  更重要的是,“真人影视互动游戏”此前一直有个争论,那就是它到底算不算游戏——这种游戏的互动性不强,靠问答形式推进,没有规则、没有对抗、没有输赢。

  整体来看,“爽文短剧+互动游戏”更适合小型内容创作型团队,而不适合传统游戏公司或流量打法型公司。

  富山向「定焦」总结,厂商要想明白,自己到底期待的是什么样的收益。“如果团队自身成本比较低,期待的也不是破亿流水,那么不如从这种小的切口去试一试。但对于在主流市场竞争的游戏开发团队来讲,一夜爆红已经几乎已经不太可能,与其见到风口就下场,不如坚守自己原有的一亩三分地。”

  *题图来源于完蛋官微。应受访者要求,文中成林、富山为化名。

分享到:
非特殊说明,本文版权归原作者所有,转载请注明出处

本文地址:https://www.888cps.com/zixun/4196.html


TOP